Daily Kitten, ce tamagtochi à la sauce chaton !
Pour ma part je trouve le jeu en lui même vraiment pas mal. Certe je ne suis certainement pas la cible mais ça rappel un peu l'époque où l'on avait tous un tamagotchi. Chose intéressante, le tutoriel du départ est très bien fait et même si très court, il nous apprend pas mal de chose. Les fonctionnalités sont assez poussée et on peut interagir avec le chaton (jeu au laser, pelote de laine, le doucher, etc...).

Les chatons sont d'ailleurs très bien réalisés, très jolies et fluides. Pour l'annecdote, j'ai montré le jeu à ma copine, beaucoup plus chaton que moi, et elle n'a pas su se décider devant ces trois bouilles d'anges ^^. La boutique est vraiment sympa pour déguiser votre chaton comme pour lui acheter d'autres jouets ou nourriture.

Quand votre chat dort (1h30 environ), vous avez la possibilité de jouer à deux mini-jeux. C'est vraiment sympa par contre le jeu à la temple run (image ci-dessus) mérite d'être retravaillé. Il fait très brouillon et pas fini. De la même manière, au bout d'un moment il serait intéressant de compliquer ce jeu en accélérant la vitesse par exemple. J'ai parcouru 6000m à peu près et rien ne change mis à par les pièces qui se dédoublent.
Petit soucis que j'ai rencontré :
- Je ne parviens pas à ajouter un deuxième chaton (1/2 en haut de l'écran)
Côté améliorations possibles :
- Améliorer les minis jeux surtout le temple run. Lui donner plus d'intérêt et d'esthétique.
- Permettre de voir d'autre pièce de la maison et pourquoi pas dehors ?
- Plus de costume
- Plus de mini jeux
- Plus d'objectifs pour ne pas lasser le joueur
- La mort du chaton quand il ne mange pas, car un chaton immortel c'est pas drôle.
Note : 4/5 car bien réalisé mais perfectible ! Manque aussi d'un peu de contenu, on tourne vite en rond.
Remarque comme ça : L'image ci dessous me fait penser aux Sims ^^
